Паттерны для реализации конечных автоматов в UML: полный обзор и практические советы
Когда речь заходит о моделировании поведения сложных систем, одним из ключевых инструментов является концепция конечных автоматов․ Эти модели позволяют систематизировать поведение объектов, разбивая их действия на понятные состояния и переходы․ Однако простой автомат — это только начало․ Для эффективной реализации и проектирования таких систем используют различные паттерны, которые помогают сделать моделирование более гибким, читаемым и расширяемым․ В этой статье мы поделимся нашими знаниями и практическим опытом в области паттернов для автоматов в UML — разберем, что именно помогает создавать качественные модели, и как выбрать правильный подход в зависимости от задачи․
Подробнее
| Модель состояния | Переходы между состояниями | Композитные автоматы | Обработка входа и выхода | Паттерн State |
| Наблюдатели в автоматах | Истории состояний | Параметризация автоматов | Динамическое изменение поведения | Паттерн Strategy |








